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자바스크립트 객체(10)
번호
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Q46.
객체 생성하기
Not Yet!
다음은 객체 리터럴을 이용하여 객체를 생성하는 예이다. 밑줄 친 부분을 채우시오.
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Q47.
생성자 함수 사용하기
Not Yet!
다음은 생성자 함수를 이용하여 객체를 생성하는 예이다. 밑줄 친 부분을 채우시오.
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Q48.
객체의 속성 접근하기
Not Yet!
다음은 객체의 속성에 접근하는 예이다. 밑줄 친 부분을 채우시오.
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Q49.
for문에서 객체 사용하기
Not Yet!
다음은 for문에서 객체를 사용하는 예이다. 밑줄 친 부분을 채우시오.
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Q50.
CSS 조작하기
Not Yet!
다음은 CSS를 조작하는 예이다. 밑줄 친 부분을 채우시오.
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Q51.
DOM 이벤트 처리하기
Not Yet!
다음은 문서 객체 모델(DOM)에서 발생되는 이벤트를 처리하는 예이다. 밑줄 친 부분을 채우시오.
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Q52.
새 창 열기
Not Yet!
다음은 버튼을 클릭하면 새 창을 여는 예이다. 밑줄 친 부분을 채우시오.
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Q53.
Screen 객체
Not Yet!
다음은 스크린 개체의 메소드 사용 예이다. 밑줄 친 부분을 채우시오.
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Q54.
Location 객체
Not Yet!
다음은 Location 객체의 메소드를 이용하여 페이지를 이동하는 예이다. 밑줄 친 부분을 채우시오.
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Q55.
이번 페이지로 이동하기
Not Yet!
다음은 History 객체의 메소드를 이용하여 이전 페이지로 이동하는 예이다. 밑줄 친 부분을 채우시오.
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